Новости игры Газета «Бомбардир» Правила Форум Контакты Регистрация
Онлайн игра "Золотая Бутса"
До начала 46 сезона осталось 5 дней
ПРАВИЛА ИГРЫ
Об игре
Новичкам
Правила игры
FAQ
Честная игра
Документы
Оплата
Получение данных с сайта
Энциклопедия

СОДЕРЖАНИЕ



1. ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ

Все то, что написано ниже, можно посмотреть (с картинками ;)) по следующим ссылкам:


2. НАЧАЛО ЭКСКУРСИИ ПО САЙТУ

Поздравляем! У Вас есть собственная команда.

Продать свою команду соседу, приятелю Вы права не имеете, а вот взять на себя ответственность за ее развитие и будущие достижения придется. Так как это соответствует Вашим желаниям, следует разобраться в том, каковы должны быть Ваши действия в стремлении реализации своей цели.

Совершая небольшую экскурсию по сайту, познакомимся с основными правилами и техникой игры, а также основами управления своей командой.

Начнем ее, естественно, с той страницы, которая называется Команда. Кликнув на эту вкладку, Вы автоматически попадаете в Ростер - перечень всех доступных характеристик вашей команды и футболистов. Пощелкайте навигацию, познакомьтесь с командой, со временем Вы научитесь анализировать разные показатели, а потом способствовать их улучшению.

А мы пока направимся в ваш Кабинет (нажмите на соответствующую кнопку).

По умолчанию Вы сразу попали в раздел - Органайзер. С другими разделами Кабинета познакомьтесь сами, а мы сосредоточим внимание на открывшемся нам Ордер центре.

В таблице текущего месяца оранжевым цветом выделены те игровые дни (ИД), в которые, независимо от Вашего желания, команда должна принять участие в играх с назначенными ей соперниками. Это, конечно, матчи чемпионата страны, национального Кубка и матчи других турниров, в которых ваша команда принимает официальное участие. Эти же матчи, с указанием номера ид, даты, названия турнира и с указанием соперника обозначены в таблице, которая находится ниже. Буква (д) рядом с названием команды соперника означает, что этот матч пройдет дома, а (г) – обозначает гостевой матч.
Третья табличка на данной странице показывает наличие или отсутствие (выделено красным цветом) ордера на каждую из назначенных Вам официальных игр.

 

Внимание! Ваш долг перед своей командой и перед другими участниками игры выставить состав (ордер) на каждый из этих матчей. В противном случае игроки на матч будут выставлены автоматически, а у автосостава шансов на удачную игру значительно меньше. Также за большое число автосоставов вы можете лишиться команды.


3. КАК СОСТАВИТЬ ОРДЕР НА МАТЧ?

Ордер это файл - заявка на матч, который включает в себя Ваш выбор игроков и установку на данную игру. Ордер можно создать во вкладке кабинет – Онлайн-билдер.

А теперь обратим внимание на список игроков команды и графическое изображение футбольного поля. Схему расстановки игроков можно выбрать в окне – помощник по схемам, либо  перетягивая фишки вручную (наведите на фишку курсор, нажмите левую кнопку мыши и перетягивайте фишку в нужное Вам место). После этого таким же образом следует перетянуть выбранных Вами игроков на соответствующие их амплуа фишки. Обратите внимание: обозначение игрока на фишке будет выделено красным цветом, если он попал не на свою позицию. Зеленый цвет соответствует норме.

 

Теперь назначим запасных игроков.  Перетяните на свободные места (под графическим изображением поля) выбранных Вами игроков. Они войдут в игру автоматически (с учетом амплуа), при получении травмы основными игроками.

Если хотите сделать запланированную замену, то следует зайти во вкладку Замены.  Обозначьте условия этой плановой замены: поставьте «птичку» в маленькое окошко Время или Голы и укажите минуту замены или разницу в счете, при которой она станет целесообразной.

В официальных матчах можно делать три замены. В товарищеских – пять. Не пренебрегайте заменами – оба игрока (ушедший с поля и заменивший его) ощутимо экономят свои силы, их физическое состояние после игры практически не изменяется.

После этого назначьте интересующие Вас установки: тактику, стратегию, тип передач, прессинг. Не будем останавливаться здесь на различиях тех или иных установок, нам пока важнее научиться составлять ордер.

На вкладках Роли и Задания также делаете интересующие Вас назначения и… ордер готов. Осталось   отправить на сайт ( после того как Вы подготовили ордер нажмите – Отправить).


4. КАК СЫГРАТЬ ТОВАРИЩЕСКИЙ МАТЧ?

Для этого нужно либо назначить товарищескую игру, либо выбрать соперника из списка во вкладке Товарищеский матч.

5. КАК ОТПРАВИТЬ ОРДЕР НА ОФИЦИАЛЬНУЮ ИГРУ?

 Обратите внимание на рисунок карандаша в той таблице, которая указывает на наличие/отсутствие ордера в разделе Органайзер (Кабинет). Кликнув на него, Вы попадете в  Онлайн - билдер, который предназначен для составления ордера. Если после отправки ордера Вы вдруг решите, что выставленный состав или какие-то установки на игру нуждаются в изменении, нажмите еще раз на рисунок карандаша и отредактируйте свой ордер.

 Внимание! В клетке органайзера, в которой обозначен матч, появился зеленый цвет – знак того, что ордер на него был отправлен и благополучно добрался до места назначения.


6. ЧТО ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ ПОНЯТИЕ «УПРАВЛЕНИЕ КОМАНДОЙ»?

Участие в турнирах является главной, но не единственной составляющей нашей игры, которая имеет еще три важных элемента:

·          финансово-экономическое развитие Клуба, без которого невозможно обеспечить уверенное развитие команды: поддержание постоянно растущих затрат на содержание игроков, специалистов, строительство и поддержание различных построек, составляющих инфраструктуру Клуба, организация эффективного тренировочного процесса и т.д.;

·          тренировочный процесс, без которого невозможно обеспечить постоянный рост мастерства игроков и команды в целом;

·          трансферная деятельность, с помощью которой можно усилить команду и, при наличии определенных навыков, увеличить клубные доходы.

Умелое сочетание всех направлений игры составляет суть управления командой. Добавим к ним своевременное лечение травмированных игроков и мероприятия по улучшению морального состояния футболистов.

 

Таким образом, управление командой включает в себя:

1) Составление и отправку ордеров (заявок) на все официальные матчи, участие в которых устанавливается автоматически в соответствии с Календарем сезона и достижениями команды.

2) Составление и отправку ордеров на все неофициальные матчи: товарищеские игры и матчи в рамках коммерческих турниров, которые (матчи) имеют статус товарищеских игр.

Участие в товарищеских играх и коммерческих турнирах является добровольным. Оно желательно, так как может увеличить приток денег в кассу клуба, но иногда от таких игр есть смысл отказаться, чтобы сэкономить силы команды для официальных игр, для более интенсивных тренировок.

3) Осуществление всех операций, связанных с приобретением различных Построек, развитием Стадиона, наймом специалистов.

4) Закупка товара для продажи в Магазине, а также осуществление финансовых операций: получение кредитов, вложение денег в банк под проценты.

5) Составление планов тренировки и соответствующая настройка их эффективности.

6) Участие в трансферных сделках.

7) Мероприятия по лечению травмированных игроков и повышению их морального состояния.


7. НА ЧТО ТРАТЯТСЯ КЛУБНЫЕ ДЕНЬГИ (РАСХОДЫ КОМАНДЫ)?

Из Кабинета перейдем в раздел Финансы.

При этом отметим, что умелое управление финансами – очень важная составляющая игры. Оно заключается в грамотном сопоставлении доходов и расходов команды, а также умении обеспечить превышение первых над вторыми. 

В первую очередь познакомимся с расходами команды, основные статьи которых – это зарплата футболистов и зарплата специалистов, нанятых Вами для нормального функционирования клуба. Никуда не деться от этих ежедневных затрат – они будут сниматься со счета вашей команды автоматически.

После организации торговли Вам понадобится иметь постоянную сумму на покупку товара, максимальный размер которой (он зависит от уровня построенного Магазина) составляет 7,5 млн. гольденов – сумма, необходимая для покупки 300.000 единиц товара. 

К разовым относятся затраты на приобретение построек и наем специалистов. Добавьте к ним затраты на возможное расширение стадиона и строительство стадионных построек (Табло, Вип-трибуны и пр.). После появления разнообразных построек у Вас появятся дополнительные затраты на их ремонт

Конечно, рано или поздно, при хорошо налаженной системе поступления финансов в кассу клуба, у Вас появятся деньги на приобретение игроков на трансфере.

Еще несколько возможных трат, с которыми Вы можете столкнуться: например, на хирургические операции травмированных игроков, на оплату совмещений игровых амплуа футболистов; желание поучаствовать в коммерческом турнире потребует от Вас внесения вступительного взноса; при нарушении некоторых правил игры с Вас может быть удержан штраф

Даже если Вас испугал объем затратной части бюджета вашей команды, не расстраивайтесь – возможностей дохода у команды значительно больше.


8. ОТКУДА БЕРУТСЯ ДЕНЬГИ (ДОХОДЫ КОМАНДЫ)?

В новой команде всегда есть стартовый капитал. Участие в официальных турнирах обеспечит команду призовыми (в соответствии с регламентом этих турниров и занятым местом).

К  доходам относится продажа билетов, цену  можно установить здесь, если официальный матч проходит дома (в товарищеских играх доходы от стадиона делятся поровну между обоими участниками). К  доходам, так же, относятся – спонсорские, сумма которых зависит от занятого командой места в предыдущем сезоне. Для того чтобы увеличить  поступление денег в команду, следует организовать поступление доходов от торговли: в качестве первоочередной постройки рекомендуем Магазин-3 (Постройки) с наймом менеджера по продажам 3 уровня. Это позволит Вам ежедневно зарабатывать 1,8 млн. гольденов.

Для того чтобы купить товар, зайдите на страницу Магазин в разделе Финансы. ВИП-участники могут воспользоваться услугами Ассистента, который будет закупать товар автоматически – заданное ему количество единиц. Остальные должны кликнуть в навигации купить товар. После этого остается заказать нужное Вам количество товара, помня, что разовая его продажа не может превышать 300.000 единиц (для Магазина и Менеджера по продажам 3 уровня). Количество покупаемого товара ограничено только наличием денег на счету команды.

 

Внимательно изучите возможности, которыми обеспечат вашу команду разные постройки. Например, строительство гостиницы даст Вам дополнительный доход во время домашних матчей, а строительство вип-трибун увеличит размеры спонсорских. Некоторые постройки способствуют привлечению на стадион зрителей, что увеличит доходность стадиона.

Конечно, найдется много желающих получать дополнительные доходы от продажи своих игроков. В начале своей тренерской карьеры, если Вам досталась новая команда, действительно, есть смысл избавиться от некоторых неперспективных игроков, а вырученные средства направить на развитие команды. В дальнейшем Вы поймете: чтобы игроков продавать, надо их и покупать – ведь в команде не должно и не может быть менее 16 футболистов!

 

А теперь обратим свое внимание на банковские операции, которые способствуют привлечению дополнительных средств и могут увеличить доходность команды.

В Вашем распоряжении есть две банковских операции.

Во-первых, Вы можете взять кредит. Для этого зайдите на страницу Кредит и выберите в навигации Взять кредит. Откроется страница с условиями получения кредита (максимальная сумма, срок кредита). Укажите интересующую Вас сумму и срок кредита и нажмите кнопку Посчитать. Вам откроется табличка с конкретными условиями данного кредита: общая сумма возврата, сумма ежедневного возврата (эта сумма будет сниматься со счета команды автоматически). Если Вас не устраивают данные условия, повторите попытку, снова кликнув Взять кредит. Пробуя разные варианты, помните общий принцип: чем больший срок кредита, тем выше общая сумма возврата, но ниже сумма ежедневного возврата. Последнюю полезно сопоставить с ежедневными доходами команды. Выбрав нужный Вам вариант кредита, жмите на кнопку Оформить и начинайте тратиться. Имейте в виду: кредитные деньги выгодно тратить на развитие инфраструктуры клуба, особенно на те постройки, которые приносят дополнительный доход.

Вторая возможная операция – сделать банковский вклад. Всегда есть смысл лишние деньги пустить в оборот. Для этого зайдите на страницу Вклады и потом Сделать вклад в навигации. Все последующие действия аналогичны тем, которые выполняются при получении кредита.


9. С ЧЕГО НАЧАТЬ СВОЮ ИГРУ?

Рассмотрим два варианта.

1. Вы получили новую команду. В ней нет никаких построек, нет специалистов, нет ничего, кроме футболистов и заданной суммы начального капитала.

Начните с получения кредита, после чего следует сразу построить Магазин, есть смысл сразу 3 уровня, и нанять Менеджера по продажам-3. Теперь ваши ежедневные доходы увеличатся сразу на 1,8 млн. гольденов. Есть смысл подумать о строительстве на стадионе ВИП-трибун – их наличие существенно увеличивает сумму ежедневно получаемых спонсорских.

После этого следует сосредоточить внимание на развитие возможности тренировать своих игроков. Для этого понадобится строительство Базы клуба и наём Тренера полевых игроков и Тренера вратарей. Весьма перспективной будет постройка ДЮСШ, для которой следует нанять Тренера ДЮСШ. Это позволит Вам наполнить школу воспитанниками (за каждого из них придется заплатить 1 млн. гольденов). Чем быстрее они начнут свои, в школе, тренировки, тем быстрее смогут стать полезными для своей команды.

Очень быстро Вы обратите внимание на падение физического состояния своих игроков после матчей. Уменьшить падение физы поможет Массажист, для найма которого следует построить Массажный кабинет.

Если в какой-то момент Вас начнут мучить травмы игроков, придется задуматься о строительстве Медицинского центра и приглашении на работу Врача.

Нет сомнения – имеющихся в Вашем распоряжении денег не хватит сразу на все указанные выше действия. Наберитесь терпения, деньги появятся, особенно если Вы грамотно развивали инфраструктуру своего клуба.

Однажды Вас посетит удачная мысль – увеличить клубную кассу за счет продажи некоторых своих игроков. Хорошая идея, можете продать 2-3 наиболее слабых футболистов, особенно в критическом (около 30 лет) возрасте. При установке минимальной цены в ноль, даже если игроков никто не купит, через 10 суток, они автоматически уйдут из команды, и Вы сможете сэкономить на зарплате. Но не спешите расставаться с игроками талантливыми, не поддавайтесь на маленькие «хитрости» опытных менеджеров, которые будут уговаривать Вас на продажу своих талантов. Трансфер – специфическая составляющая нашей игры, следует набраться опыта и внимательно изучить правила трансфера, прежде чем выходить на трансферный рынок.  

 

2. Вам досталась команда, которая уже была под чьим-то управлением.

Внимательно изучите свою команду, ее финансовое состояние, оцените наличие в ней нужных построек и специалистов. Возможно, Вам повезет и останется лишь продолжить грамотное развитие команды, постигая тонкости игры. Не исключено, что Вам придется заняться «ремонтом» своей команды, если ее старый хозяин был не очень внимательным и аккуратным игроком. Особого внимания заслуживают ситуации, когда клуб оказывается в должниках (минусовая сумма на счете). Не отчаивайтесь – в игре достаточно механизмов выхода из кризиса. И Вам обязательно помогут товарищи по игре. Начните со знакомства с президентом футсоюза, к которому относится ваша команда. Воспользуйтесь форумом, а также полезной опцией Поддержка (Кабинет, в навигации) – можно задать интересующие Вас вопросы.


10. ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРОКОВ

Предположим, что Вы разобрались в теории развития своего футбольного клуба. Конечно, очень важен личный опыт, но его получение зависит только от Вас. Итак, клуб развивается, а мы займемся изучением того, как следует развивать, тренировать своих игроков. Правда, сначала следует изучить все характеристики футболистов и понять их влияние на игру или на развитие.

Зайдем в ростер (вкладка Команда на Главной странице). Обратите внимание на два показателя в верхней таблице – Сила команды и Сила 11 лучших. Суммарное значение этих показателей складывается из показателей силы игроков. У нас оно называется Мастерством. Ниже, в таблице игроков в колонке Мас указано индивидуальное мастерство каждого из них.

 

Мастерство каждого игрока – тоже суммарный показатель. Найдите в навигации запись Все умения, кликните на нее и Вы поймете, что мастерство каждого футболиста слагается из уровней развития 8 умений (скиллов): Отбор (От), Опека (Оп), Дриблинг (Др), Прием мяча (Пм), Выносливость (Вн), Пас (Пс), Сила удара (Сл) и Точность удара (Тч). Каждое из них в той или иной мере влияет на качество игры футболистов. У вратарей (Gk) нет умений.

 

На качество игры в определенной степени влияет также наличие у игроков Бонусов. Получение бонусов зависит от успешности игры команды и самого футболиста. После набора каждым игроком заданного количества бонусных баллов менеджер может «натренировать», то есть выбрать ему тот или иной бонус (подробнее о бонусах и начислении бонусных баллов  – см. Энциклопедию).

 

Влияет на качество игры и Физическая готовность футболиста. Она падает после матча тем сильнее, чем ниже уровень выносливости игрока и, естественно, что с пониженной физготовностью он не может играть в полную силу. В колонке Р/м показана реальная сила игрока, с которой он выйдет на игру с учетом своего физического состояния.

 

Возраст игрока не влияет на качество игры, но от него зависит успешность тренировок.

Одна из наиболее привлекательных характеристик – Талант игрока. Всего есть 9 уровней таланта, но очень важно понимать, что талант влияет не на качество игры, а на интенсивность тренировок и, соответственно, на скорость наращивания футболистом своего мастерства.

 

Можно было бы рассказать об игровых амплуа игроков, но здесь, кажется, всё ясно. Стоит лишь сказать, что в их обозначении буква L означает играющих на левом фланге, а R – на правом, C – игроки центральной линии поля, буква d означает защитников, m – полузащитников, а f – нападающих. Dm – это полузащитник, оттянутый в защиту (можно сказать и так – выдвинутый вперед защитник), Am – атакующий полузащитник.
 

Помимо всего прочего в ростере команды можно увидеть цену каждого игрока, а также зарплату, которая ежедневно (имеются в виду игровые дни) снимается автоматически со счета команды.  Перерасчет зарплат всех игроков происходит 2 раза в сезон : перед первым ИД сезона и в ИД, ближайший после 42 ИД без игр сборных.


11. ОРГАНИЗАЦИЯ ТРЕНИРОВКИ ИГРОКОВ СВОЕЙ КОМАНДЫ

Характерная особенность нашей игры – развитие игроков, рост их мастерства происходит не по итогам их участия в матчах, а в результате тренировок. Тренировки происходят ежедневно (кроме воскресений). Для полноценного их проведения, как уже говорилось ранее, следует иметь Тренера полевых игроков и Тренера вратарей, которых нельзя нанять без Базы клуба.

Полезно знать, от чего зависит успешность тренировок – количество прирастаемых баллов к уровню тренируемого умения. Итак, на качество тренировок влияют:

·          уровень нанятых тренеров – чем он выше, тем эффективнее тренировки;

·          возраст игрока – молодые игроки, взрослея, достигают пика прироста умений к 22-23 годам, после чего эффективность их тренировок начинает падать. В 30 лет уровень одного из умений игрока, выбранного случайным образом, уменьшается, но так как игрок продолжает тренироваться, то суммарная характеристика мастерства фактически остается на примерно одном уровне. Продолжающееся старение наносит мастерству игрока все больший урон;

·          талант игрока – чем он выше, тем прирост тренируемых умений (при прочих равных условиях) больше;

·          уровень умения – чем ниже уровень тренируемого умения, тем большей будет прибавка к нему после каждой тренировки;

·         общее мастерство игрока – чем выше общее мастерство игрока, тем меньше будет прибавка к тренируемому умению (слабое влияние);

·         интенсивность тренировки.

 

 

Вот на эти установки и обратим теперь внимание. КомандаТренировкаУстановки. В колонке Умения выберем то из них, которое хотим тренировать – индивидуально для каждого игрока.

В колонке Тренировка с помощью движка установим интенсивность тренировки (измеряется в процентах). Следует учесть, что чем ниже % тренировки, тем лучше отдохнет игрок, больше восстановится его физическое состояние. Опытным путем, а также с помощью других менеджеров и подсказок в Энциклопедии Вы научитесь определять оптимальные нагрузки своим игрокам.

Осталось нажать внизу кнопку Сохранить настройки и ждать результатов тренировки.

 

Узнать результаты тренировки можно, выбрав в навигации страницу Отчет. Кроме того, после каждой тренировки, которая проходит в 13-00 по московскому времени, наверху справа на экране монитора появляется слово Тренировка. Оно будет высвечиваться до тех пор, пока Вы, нажав на него, не ознакомитесь с данными о последней тренировке.


12. КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В ПРЕСС-КОНФЕРЕНЦИИ ПОСЛЕ МАТЧА

Для этого нужно зайти в отчет о матче чемпионата страны за последний прошедший тур.
 
При проведении Пресс-конференции следует помнить следующие правила: 

1. Пресс-конференция (ПК) – ответы на полученные после матчей чемпионата страны вопросы.
Для возможности писать послематчевые отчеты на стадионе команды должна быть постройка – Пресс-центр.

2. Участие в ПК требует обязательных ответов на все заданные вопросы. «Свободный комментарий» пишется по желанию менеджера.

3. Менеджер не обязан участвовать в ПК, но должен знать, что наличие его послематчевых отчетов отражается на Зрительском рейтинге команды (ЗР).

 4. Отчет о проведенном матче может быть принят и учтен в ЗР команды, если он будет сделан до наступления следующего тура чемпионата, то есть он должен быть отправлен на сайт до его генерации. После генерации отправить или отредактировать предыдущие отчеты уже не будет возможности.  

 5. На ЗР влияет наличие отчетов только последних 10 матчей чемпионата. Наличие 10 отчетов дает 20 баллов в ЗР. До тех пор, пока количество матчей меньше 10, каждый отчет будет давать по 2 балла к ЗР – по нарастающей.

 6. Руководство Лиги имеет право на удаление некачественных отчетов, в том числе содержащих ненормативную лексику или некорректные высказывания в адрес соперника, других участников турниров, руководство Лиги, а также отчеты, в содержании которых затрагиваются иные, не имеющие отношения к данному матчу вопросы. Удаленные послематчевые отчеты не дают баллов к ЗР. Кроме того, за отчеты с оскорблениями или нецензурными выражениями менеджер может быть наказан – от штрафа до лишения команды, в зависимости от степени нарушения.


13. ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО СЛОВ О ПРАВИЛАХ

Конечно, краткая экскурсия по сайту не смогла показать всех его особенностей, да и правил всяких еще много. Вам предстоит самостоятельно побывать на множестве других страниц, познакомиться с разнообразной игровой статистикой, столкнуться с приятными неожиданностями.

Если у Вас хватило терпения, хотя бы выборочно и по частям – по мере необходимости, ознакомиться с этим разделом правил, то Вы знаете уже достаточно много для полноценной игры. Но не стройте иллюзий – у вас долго еще будут возникать вопросы, принципиальные или уточняющие некоторые правила, касающиеся стратегии и тактики развития клуба или непосредственно самой игры – футбольных матчей.

Познакомьтесь с другими разделами правил, Энциклопедией, не пренебрегайте Поддержкой и помощью представителей Администрации (список лиц, ответственных за тот или иной участок игры Вы можете найти на странице Контакты) или других участников игры на форуме. Обратите внимание на то, что на многих страницах сайта есть мелкие подсказки, помогающие принять решение.

Примите к сведению, что некоторые разделы правил игры могут дополняться и корректироваться. Пусть Вас это не расстраивает, пусть ничто не мешает Вам получать удовольствие от ежедневных хлопот, связанных с достижением той цели, которую Вы, возможно, уже поставили – сделать свою команду одной из сильнейших в Лиге, или в своей стране, или хотя бы сильнейшей в своем дивизионе. 



 
Rambler's Top100  
Качество ProBanner